브라우저에서 바로 처리

이미지를 WebP로 변환

JPG, PNG 등을 브라우저 안에서 WebP로 바꿉니다. 일괄 처리와 실시간 용량 표시 — 또는 필요한 KB만 적으면 품질은 알아서 찾아 줍니다.

로컬 처리업로드 0건평균 약 1.2초회원가입 불필요

한 번에 50장까지

폴더째 끌어다 놓으세요. 로컬에서 도는 비슷한 도구는 대개 한 번에 한 장입니다.

정확한 용량에 맞추기

150 KB 이하로 해야 하나요? 숫자만 적으면 품질이 맞춰집니다.

다섯 가지 입력 형식

JPG, PNG, GIF, BMP, AVIF를 같은 묶음에 섞을 수 있습니다.

업로드 없음

변환은 이 탭에서 끝나고, 브라우저가 정말 가능한지 먼저 확인합니다.

요약: 이 도구는 브라우저 안에서 이미지를 WebP로 변환합니다. 한 번에 50장까지, 입력은 JPG·PNG·GIF·BMP·AVIF입니다. 품질 슬라이더로 조절해도 되고, 목표 용량을 KB로 적어 이분 탐색이 들어맞는 품질을 찾게 해도 됩니다. 투명은 그대로 유지됩니다. 그리고 무엇보다 먼저, 브라우저가 정말 WebP를 인코딩할 수 있는지 확인합니다. 못 하는 브라우저가 있고, 그런 브라우저는 조용히 실패하기 때문입니다.

WebP가 페이지를 빠르게 만드는 이유

보이는 품질이 같다면 WebP는 대개 같은 조건의 JPEG보다 25~35% 작고, WebP의 무손실 모드는 PNG보다 약 26% 작습니다. 이 격차가 이미지를 WebP로 변환하는 이유의 전부입니다. 웹페이지에서 바이트는 곧 시간입니다.

이미지는 거의 언제나 페이지가 내려받는 것 중 가장 무겁고, 사이트가 느리게 느껴질 때 가장 먼저 봐야 할 곳입니다. 이미지를 WebP로 변환하는 일은 수고가 전혀 들지 않으면서 효과를 즉시 잴 수 있는 몇 안 되는 최적화입니다. 같은 사진, 보기에도 같고, 바이트는 3분의 1 적습니다. 사진이 많은 페이지라면 JPG를 WebP로 바꾸는 것이 얻을 수 있는 가장 큰 한 방인 경우가 많습니다.

의미는 "기다리게 하지 않는다"에 그치지 않습니다. Largest Contentful Paint — Google이 페이지가 얼마나 빨리 쓸 만해지는지 판단하는 지표 — 는 흔히 대표 이미지 한 장으로 결정됩니다. 그 이미지를 줄이는 것은 검색 엔진이 실제로 보는 숫자를 움직이는 일입니다.

브라우저 지원은 더 이상 쟁점이 아닙니다

WebP는 오랫동안 모두가 대비책을 마련해 두던 형식이었습니다. 그 시기는 끝났습니다. 현재 쓰이는 브라우저는 모두 WebP를 표시하며, 보지 못하는 방문자 비율은 이제 JavaScript를 끈 사람보다 적습니다. 폴백은 필수가 아니라 선택이 되었습니다.

굳이 할 필요가 없을 때

4 KB짜리 작은 아이콘은 의미 있게 작아지지 않고, 이미 최적에 가까운 단색 PNG를 WebP로 바꿔도 얻는 것이 적습니다. 이득은 사진과 큰 장식 이미지에 집중되며, 페이지 무게가 실려 있는 곳도 바로 거기입니다.

품질 숫자가 아니라 파일 용량을 맞추세요

품질 값은 인코더 쪽 설정입니다. 당신의 페이지 예산은 원래 용량으로 적혀 있습니다. 이 도구는 후자를 말하면 전자를 계산해 줍니다. 다른 도구들이 당신에게 떠넘기는 바로 그 부분입니다.

웹사이트를 위해 이미지를 WebP로 변환하는 사람은 누구나 머릿속에 숫자를 갖고 있고, 그것은 거의 절대 품질 값이 아닙니다. "대표 이미지는 200 KB 이하로", 혹은 "갤러리 전체가 1 MB 안에 들어가야 한다"입니다. 그런데 브라우저에서 로컬로 도는 것들을 포함해 거의 모든 도구가 품질 슬라이더만 건네고 계산은 당신에게 맡깁니다.

용량 지정으로 바꾸고 필요한 KB를 입력하면, 변환기가 여전히 들어맞는 가장 높은 품질을 찾습니다. 여덟 번 인코딩하며 매번 범위를 절반으로 좁히는 과정이 모두 이 탭에서 돌아갑니다. 나중에 직접 확인해야 하는 짐작이 아니라, 제약을 만족하는 선에서 가장 보기 좋은 파일을 얻습니다.

이 탐색이 실제로 하는 일

먼저 최고 품질로 인코딩합니다. 그것으로 들어맞으면 아무것도 희생하지 않습니다. 아니면 이분 탐색에 들어갑니다. 중간값을 시도해 들어맞으면 남기고 더 높은 품질을 노리고, 안 되면 낮은 쪽으로 갑니다. 여덟 번이면 5~98 범위가 1 이내로 좁혀지고, 그건 눈으로 구별할 수 있는 차이보다 세밀합니다.

목표에 닿지 못할 때

가로 4000픽셀 사진은 어떤 품질로도 50 KB에 들어가지 않습니다. 도구는 미달인 파일을 조용히 건네는 대신 그렇다고 말합니다. 그럴 때 답은 압축이 아니라 해상도입니다. 800픽셀로 표시되는 이미지는 필요한 것의 다섯 배에 달하는 픽셀을 지고 있습니다.

현실적인 출발 예산

대부분의 콘텐츠 사이트라면 대표 이미지를 200 KB 이하, 본문 이미지를 100 KB 이하로 두면 휴대폰 연결에서도 페이지가 편안합니다. 그것을 목표로 잡고 한 묶음을 WebP로 변환하면, 페이지 무게는 물려받은 것이 아니라 당신이 고른 것이 됩니다.

품질 수준 고르기

품질을 직접 정하고 싶다면, 실제로 쓸모 있는 구간은 슬라이더가 보여 주는 것보다 좁습니다. 대략 60 아래로 내려가면 아티팩트가 눈에 띄고, 92 위로 올라가면 거의 아무도 못 보는 차이를 위해 파일이 급격히 커집니다.

80에서 90 사이가 대부분의 웹 이미지가 있어야 할 자리입니다. WebP가 유명한 그 일이 여기서 일어납니다. 품질 85로 JPG에서 변환한 WebP는 원래 JPEG보다 눈에 띄게 작으면서 눈에 보이는 손해는 없습니다.

사진은 잘 견딥니다

부드러운 그러데이션과 센서 노이즈가 압축 아티팩트를 가려 줍니다. 바로 손실 형식이 상정하고 설계된 상황입니다. 사진에 품질 82를 주면 브라우저가 보여 줄 어떤 크기에서도 원본과 구분되지 않습니다.

글자와 단색은 더 높아야 합니다

스크린샷, 도표, 글자가 들어간 것은 날카로운 경계 주변에 번짐이 생깁니다. JPEG와 같은 방식으로 무너집니다. 이런 것들은 품질을 90 이상으로 두거나, 경계가 정확하게 남는 PNG로 두세요.

진짜 답은 읽어 준 숫자입니다

슬라이더를 움직이면 도구가 첫 파일을 실제로 인코딩해 용량을 알려 줍니다. 여기서는 설정보다 내용이 더 중요합니다. 같은 품질이라도 사진과 스크린샷은 전혀 다른 용량에 안착합니다.

모든 브라우저가 WebP를 만들 수 있는 건 아닙니다

WebP를 읽는 것과 쓰는 것은 다른 능력입니다. 현재 쓰이는 브라우저는 모두 WebP를 표시할 수 있지만, Safari 뒤에 있는 엔진인 WebKit은 아직도 웹페이지에 인코딩 수단을 주지 않습니다. 그리고 브라우저는 요청받은 형식을 만들지 못할 때 오류를 내지 않습니다. 조용히 PNG를 대신 줍니다.

문제는 그 침묵입니다. 파일은 기대한 이름, 기대한 확장자, 그리고 완전히 잘못된 내용으로 도착합니다. 그것을 사이트에 올리면 WebP 이름표를 단 PNG를 배포한 셈이 됩니다. 출발점이던 JPEG보다 크고, 조금도 빠르지 않습니다.

그래서 파일을 하나 추가하기도 전에, 이 도구는 1픽셀 캔버스를 인코딩해 실제로 무엇이 돌아왔는지 확인합니다. 결과가 진짜 WebP가 아니면 페이지가 그렇다고 말하고 멈춥니다. 업로드 영역도, 변환 버튼도 없습니다. 무뚝뚝한 결말이지만, 보기에는 맞고 실제로는 틀린 파일 뭉치를 만들어 내는 변환보다 훨씬 낫습니다.

그 메시지를 만났다면

Chrome, Edge, Firefox에서 이 페이지를 열면 정상적으로 WebP로 변환할 수 있습니다. Safari에는 바꿀 설정이 없습니다. 인코더 자체가 노출되지 않았기 때문입니다. iPhone이나 iPad를 쓰고 있다면, 그곳의 모든 브라우저가 내부적으로 WebKit을 쓴다는 점에 유의하세요. 기기에서 브라우저를 바꿔도 해결되지 않습니다.

다른 변환기가 경고하지 않는 이유

브라우저에서 도는 도구 대부분은 인코더를 호출하고 돌아온 결과를 믿을 뿐입니다. 한 발 더 나아가 Safari를 지원 목록에 올린 곳도 있는데, 그것은 WebP를 읽는 데는 맞고 쓰는 데는 틀립니다. 이 확인은 세 줄이면 됩니다. 그저 아무도 들여다볼 생각을 안 했을 뿐입니다.

손실 압축만 가능 — 그리고 대개 괜찮은 이유

WebP에는 무손실 모드가 있지만 브라우저가 그것을 열어 주지 않습니다. 이 도구가 만드는 것은 전부 손실 WebP이며, 그냥 모르고 넘어가게 두느니 그렇다고 말하겠습니다.

무손실 WebP를 만들려면 libwebp가 필요하고, 웹페이지에서 그렇게 한다는 건 방문자가 무언가를 변환하기도 전에 수백 킬로바이트의 WebAssembly를 모두에게 내려보낸다는 뜻입니다. 페이지는 가벼워야 한다고 주장해 온 사이트가 할 거래는 아닙니다.

실제로 잃는 것은 아주 적습니다. 품질 80~90의 손실 WebP는 애초에 사진에 맞는 선택입니다. 그것이 이 형식이 만들어진 이유이고, 무손실로 가면 알아볼 수 없는 차이를 위해 훨씬 큰 파일이 나올 뿐입니다.

정말로 무손실이 필요할 때

로고, 아이콘, 도표, 그리고 나중에 확대하거나 편집할 스크린샷은 정확한 픽셀을 누릴 자격이 있습니다. 그런 것들에는 PNG가 여전히 좋은 답이고 단색에 대해서는 이미 잘 압축되어 있습니다. PNG를 WebP로 바꿔도 생각만큼 얻지 못합니다. PNG가 원하는 것보다 무겁다면 변환보다 압축이 더 쓸모 있습니다.

3단계로 이미지를 WebP로 변환하기

변환은 전부 사용자의 기기에서 이루어지므로 업로드도, 대기열도, 서버를 기다리는 시간도 없습니다. 원본 파일은 수정되지 않습니다.

  1. 1

    이미지 추가

    한 번에 최대 50개를 끌어다 놓으세요. JPG, PNG, GIF, BMP, AVIF를 같은 묶음에 섞을 수 있습니다.

  2. 2

    품질 또는 목표 용량 정하기

    슬라이더를 움직이며 실제 출력 용량을 보거나, 용량 지정으로 바꿔 페이지 예산이 허락하는 KB를 입력하세요. WebP가 최종적으로 얼마나 무거울지는 이 단계에서 정해집니다.

  3. 3

    변환 후 내려받기

    파일마다 변환 전후 용량이 표시됩니다. 하나씩 받아도 되고 ZIP으로 한꺼번에 받아도 됩니다.

요령변환하기 전에 크기부터 줄이세요. 800픽셀로 표시되는데 4000픽셀로 저장된 이미지는 필요한 것의 스물다섯 배에 달하는 데이터를 지고 있고, 그건 어떤 품질 설정으로도 되돌릴 수 없습니다.

참고용량 표시는 첫 번째 파일을 기준으로 측정합니다. 추정이 아니라 실제 인코딩이므로 그것을 기준으로 묶음을 계획해도 됩니다.

투명과 애니메이션은 어떻게 되나요

투명은 넘어옵니다

WebP에는 알파 채널이 있어서 투명한 배경의 PNG를 WebP로 바꿔도 잃지 않습니다. WebP가 많은 작업 흐름에서 JPEG와 PNG 중 하나가 아니라 둘 다를 대체한 이유 중 하나입니다.

애니메이션은 넘어오지 않습니다

WebP는 애니메이션을 지원하지만, 브라우저는 캔버스에서 움직이는 WebP를 만들지 못합니다. 여기에 놓은 움직이는 GIF는 첫 프레임의 정지 이미지로 나옵니다. 움직이는 WebP가 필요하다면 그것은 전용 인코더의 일이고, 이 도구는 아닙니다.

파일은 이 탭을 벗어나지 않습니다

이 변환에서는 로컬 처리가 흔하고, 그래야 마땅합니다. 이 도구도 마찬가지이며, 무언가를 추가하기 전에 도는 인코더 확인까지 포함해 로컬입니다.

10초면 확인할 수 있습니다. 페이지를 열고 와이파이를 끈 다음 파일을 변환해 보세요. 그대로 작동합니다. 애초에 보낼 것이 없었기 때문입니다.

브라우저 변환과 업로드 방식 변환

이 변환에서 로컬 처리는 더 이상 차별점이 아니므로, 도구들이 실제로 갈리는 지점을 적었습니다.

항목이 변환기다른 도구
KB 단위 목표 용량있음, 이분 탐색업로드 방식에만 있음
브라우저 인코딩 가능 여부 확인있음, 시작 전에없음 — 조용히 실패
일괄 처리 한도50개 파일, 무료Squoosh는 한 번에 한 장
입력 형식JPG, PNG, GIF, BMP, AVIF제각각
변환이 일어나는 곳사용자의 브라우저로컬과 업로드가 섞임
무손실 WebP불가 — 아래 설명 참조서버 쪽이라면 가능

이 표에서 솔직한 약점은 마지막 줄입니다. 서버가 있는 도구는 libwebp를 돌려 무손실 WebP를 만들 수 있지만 우리는 못 합니다. 사진이라면 문제가 되지 않습니다. 정확한 픽셀이 필요한 단색 그래픽이라면 어차피 PNG가 더 나은 목적지입니다.

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도구 목록 · 39
01

PNG를 PDF로

여러 PNG 이미지를 인쇄 가능한 하나의 PDF로 묶기

Avg 1.2s로컬
02

JPG를 PDF로

JPG 이미지를 PDF 형식으로 변환

Avg 1.4s로컬
03

PDF 합치기

여러 PDF 파일을 하나로 합치기

Avg 0.8s로컬
04

PDF 압축

PDF 파일 용량을 효율적으로 줄이기

Avg 2.1s로컬
05

PDF를 PNG로

PDF 페이지를 PNG 이미지로 변환

Avg 1.6s로컬
06

PDF를 JPG로

PDF 페이지를 JPG 이미지로 변환

Avg 1.5s로컬
07

PDF 텍스트 추출

PDF 파일에서 텍스트 추출

Avg 0.9s로컬
08

PDF 나누기

PDF를 페이지별로 나누기

Avg 0.6s로컬
09

PDF 편집

PDF 문서 편집 및 주석 추가

Beta로컬
10

PDF 페이지 정리

PDF 페이지 정리 및 순서 변경

Avg 0.7s로컬
11

PDF 회전

PDF 페이지를 회전해 영구 저장

Avg 0.5s로컬
12

페이지 번호

PDF에 페이지 번호를 추가해 영구 저장

Avg 0.6s로컬
13

PDF 워터마크

실시간 미리보기로 PDF에 텍스트 워터마크 추가

Avg 0.6s로컬
14

HEIC를 JPG로

아이폰 HEIC 사진을 JPG로 변환

Avg 1.0s로컬
15

PDF 페이지 삭제

불필요한 페이지를 제거하고 깔끔한 PDF로 다운로드

Avg 0.5s로컬
16

PDF 페이지 추출

선택한 페이지를 새 PDF 또는 개별 파일로 저장

Avg 0.5s로컬
17

PDF 서명

서명을 그리거나 입력하거나 업로드해 원하는 페이지에 배치하세요

Avg 1.0s로컬
18

PDF 크기 조정

페이지 크기를 A4, 레터(Letter) 또는 맞춤 치수로 변경

Avg 0.6s로컬
19

PDF 자르기

PDF 페이지의 여백을 잘라내고 표시 영역만 남기기

Avg 0.6s로컬
20

PDF 병합

양식을 읽기 전용으로 — 텍스트는 검색 가능하게 유지하거나 이미지로 잠그기

Avg 0.7s로컬
21

PDF 메타데이터

작성자, 제목, 날짜 및 기타 메타데이터 보기, 편집 또는 삭제

Avg 0.4s로컬
22

PDF 흑백 변환

그레이스케일 또는 흑백으로 변환해 컬러 잉크 절약

Avg 1.8s로컬
23

PDF에서 이미지 추출

PDF에 포함된 사진을 추출해 PNG 또는 JPG로 저장

Avg 0.9s로컬
24

WebP를 PDF로

WebP 이미지를 PDF로 변환하고 여러 장을 하나의 파일로 합치기

Avg 0.7s로컬
25

PDF 암호 설정

브라우저에서 바로 PDF에 열기 암호를 설정하세요

Avg 0.3s로컬
26

PDF 암호 해제

알고 있는 암호나 제한을 브라우저에서 바로 PDF에서 제거하세요

Avg 1.5s로컬
27

HEIC를 PDF로

아이폰 HEIC 사진을 PDF로 변환

Avg 0.8s로컬
28

AVIF를 PDF로

AVIF 이미지를 PDF로 변환

Avg 0.7s로컬
29

TIFF를 PDF로

TIFF 이미지와 스캔을 PDF로 변환

Avg 1.0s로컬
30

BMP를 PDF로

BMP 비트맵 이미지를 PDF로 변환

Avg 0.7s로컬
31

PDF OCR

스캔한 PDF를 검색 가능하게, 모두 브라우저 안에서

Avg 2s/page로컬
32

PDF 마스킹

PDF의 민감한 내용을 완전히 삭제, 모두 브라우저 안에서

Avg 0.3s/page로컬
33

이미지 압축

JPEG·PNG·WebP를 한 번에 압축, 모두 브라우저 안에서

Avg 0.2s로컬
34

이미지 크기 변경

자주 쓰는 프리셋으로 이미지 크기를 한 번에 변경

Avg 0.2s로컬
35

PNG를 JPG로

PNG 이미지를 일괄로 JPG로 변환하고 내려받기 전에 용량을 확인하세요

Avg 0.2s로컬
36

JPG를 PNG로

JPG 이미지를 일괄로 PNG로 변환하고 단색 배경을 투명하게 만들 수 있습니다

Avg 0.3s로컬
37

WebP를 JPG로

WebP 파일을 일괄로 JPG로 변환하고 움직이는 WebP의 모든 프레임을 저장하세요

Avg 0.3s로컬
38

WebP를 PNG로

WebP를 PNG로 변환해 투명을 유지하거나 단색 배경을 지우세요

Avg 0.3s로컬
39

이미지를 WebP로

JPG, PNG 등을 일괄로 WebP로 변환하거나 정확한 KB 용량에 맞추세요

Avg 0.2s로컬

이미지를 WebP로 — 자주 묻는 질문

첫 묶음을 변환하기 전에 많이들 묻는 것들.

이미지를 지정한 KB 이하로 압축할 수 있나요?

있습니다 — 용량 지정 모드로 바꾸고 숫자를 적으세요. 변환기가 품질 값을 이분 탐색해 한도에 들어가는 가장 높은 품질을 돌려줍니다. 로컬에서 도는 도구 중 이 기능을 제공하는 곳은 드뭅니다.

WebP는 얼마나 작아지나요?

보이는 품질이 같다면 같은 조건의 JPEG보다 보통 25~35% 작습니다. 사진이 가장 많이 이득을 봅니다. 갤러리를 JPG에서 WebP로 바꾸면 곧바로 본전을 찾습니다. 이미 잘 압축된 작은 아이콘이나 단색 그래픽은 얻는 것이 거의 없습니다.

왜 브라우저가 WebP를 만들 수 없다고 나오나요?

Safari와 일부 구형 브라우저는 웹페이지에 WebP 인코더를 제공하지 않습니다. 오류를 내지 않고 조용히 실패하기 때문에, 거기서 변환하면 이름은 .webp인데 속은 PNG인 파일을 받게 됩니다. 도구가 먼저 확인하고 멈춥니다. Chrome, Edge, Firefox는 모두 작동합니다.

PNG를 WebP로 바꾸면 투명이 유지되나요?

네. WebP에는 알파 채널이 있어 투명한 PNG는 투명하게 남습니다. WebP가 JPEG와 PNG 중 하나가 아니라 둘 다를 대체할 수 있었던 이유 중 하나입니다.

GIF로 움직이는 WebP를 만들 수 있나요?

여기서는 안 됩니다. 움직이는 GIF는 첫 프레임의 정지 이미지로 나옵니다. 브라우저는 캔버스에서 움직이는 WebP를 만들지 못합니다. 그건 전용 인코더의 일이고, 이 도구는 조용히 프레임을 버리기보다 그렇다고 말하겠습니다.

출력은 무손실인가요?

아닙니다. 브라우저는 손실 WebP 인코딩만 열어 두고 있습니다. 무손실로 하려면 libwebp를 WebAssembly로 모든 방문자에게 보내야 하는데, 페이지를 가볍게 한다는 취지와 어긋납니다. 사진이라면 품질 80~90의 손실이 애초에 맞는 선택입니다.

제 파일이 어딘가로 업로드되나요?

아니요. 변환도 인코더 확인도 이 탭 안에서 이루어집니다. 페이지를 열고 인터넷 연결을 끊은 뒤 파일을 변환해 보세요. 보낸 것이 없으니 그대로 작동합니다.

2026년에도 WebP에 JPEG 폴백이 필요한가요?

대부분의 사이트에서는 필요 없습니다. 현재 쓰이는 브라우저는 모두 WebP를 표시합니다. WebP를 보지 못하는 방문자 비율은 이제 JavaScript를 끈 사람보다 적습니다. 분석에서 아주 오래된 환경의 사용자가 의미 있게 잡힐 때만 폴백을 남기세요.

관련 도구

같은 이미지로 하고 싶어질 만한 일들. 모두 브라우저 안에서 끝납니다.

  • 이미지 크기 조정 이것부터 하세요 — 크기는 품질보다 훨씬 많이 절약합니다.
  • 이미지 압축 형식을 바꾸지 않고 원래대로 두고 싶을 때.
  • WebP를 JPG로 반대 방향. 브라우저 밖에서 열어야 하는 것들에.
  • WebP를 PNG로 반대 방향이면서 투명도 그대로.
  • PNG를 JPG로 누구나 여는 형식 안에서 더 가벼운 파일로.
  • JPG를 PNG로 무손실이나 투명 배경이 필요할 때.

지금 이미지를 WebP로 변환하세요

한 번에 최대 50개를 놓고, 목표 용량이 있다면 적고, 내려받기 전에 결과를 확인하세요. 변환은 이 탭 안에서 끝나며 업로드는 없습니다.

WebP로 변환